บริษัทจีเอ็มเอ็ม แกรมมี่ จำกัด (มหาชน) สดใส กำไรปี 2569 กำไรพุ่งสุด ๆ คาดการณ์อุตสาหกรรมสื่อและบันเทิงยังเติบโตต่อเนื่อง
แกรมมี่ไตรมาาส 3 รายได้ลดเล็กน้อย แต่กำไรเติบโต
แจ้งผลประกอบการไตรมาส 3 ปี 2569 ไตรมาส 3 ปี 2569 กำไรสุทธิ 127.9 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากช่วงเดียวกันของปีก่อนที่ขาดทุน 116.1 ล้านบาท คิดเป็นเพิ่มขึ้น 210% ส่วนกำไรรวม 9 เดือนแรกปี 2569 อยู่ที่ 363.8 ล้านบาท จากที่ช่วงเดียวกันของปีที่แล้วขาดทุน 14.5 ล้านบาท หรือคิดเป็นกำไรเพิ่มขึ้น 2,611.2%
สาเหตุที่กำไรเพิ่มขึ้น เพราะอัตรากำไรขั้นต้นปรับตัวดีขึ้น การบริหารจัดการ และควบคุมค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารได้อย่างมีประสิทธิภาพ และต้นทุนทางการเงินที่ลดลง ตามหนี้สินที่มีภาระดอกเบี้ยลดลง และไม่มีผลขาดทุนจากการวัดมูลค่ายุติธรรมของสินทรัพย์ทางการเงินอื่นอีกต่อไป
ส่วนที่รายได้ลดลงเล็กน้อย เพราะลดการจัดคอนเสิร์ตศิลปินจากต่างประเทศ และรายได้โฮมช้อปปิ้งลดลง จากการลดช่องทางขายที่มีต้นทุนสูง และรายได้จากหนังลดลง
คาดมูลค่าอุตสาหกรรมบันเทิงและสื่อไทย โตทะลุ 6 แสนล้านบาท
แกรมมี่ยังคาดว่าอุตสาหกรรมบันเทิงและสื่อไทย ปี 2569 จะมีรายได้รวมเกือบ 5.5 แสนล้านบาท เพิ่มขึ้น 1.8% และเพิ่มเป็น 6.16 แสนล้านบาท ในปี 2573 หรือเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 3.1% ต่อปี
สาเหตุที่มูลค่าของอุตสาหกรรมนี้เติบโต มีดังนี้
1.การเข้าสู่ยุคดิจิทัล ทำให้วัดผลและเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้แม่นยำขึ้น
2.บริการวิดีโอสตรีมมิ่ง OTT ที่มีศักยภาพสูง คาดว่าจะเติบโตถึง 11% มูลค่า 2.2 หมื่นล้านบาทในปี 2569
3.การนำ AI และข้อมูลเชิงลึก มาใช้วิเคราะห์พฤติกรรมผู้บริโภค นำไปสู่การทำตลาดตอบโจทย์เฉพาะบุคคล
4.สื่อดั้งเดิมเผชิญกับแรงกดดันที่ผู้บริโภคไปที่สื่อออนไลน์มากขึ้น
5.อุตสาหกรรมหนังไทย เจอกับความท้าทาย รายได้โรงหนังลดลง เพราะผู้บริโภคไปดูสตรีมมิ่งมากขึ้น ที่ทำรายได้จึงต้องตอบสนองผู้ชมอย่างตรงจุด และมีโอกาสถ้าไปสู่ตลาดประเทศ และการจำหน่ายลิขสิทธิ์ฉาย หรือรีเมค
6.ปี 2569 กระทรวงวัฒนธรรมมีมาตรการสนับสนุนเงินคืน 15-30% สำหรับหนัง และซีรีส์ ที่สอดแทรกซอฟท์พาวเวอร์ และขายลิขสิทธิ์ไปสู่ตลาดโลก คาดว่าสร้างเม็ดเงินหมุนเวียนได้กว่า 4,600 ล้านบาท


